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MINEC y CASATUR firman convenio que busca desarrollar el tejido productivo del sector Imprimir
Jueves, 03 de Marzo de 2011 15:32

El ministro de Economía, Héctor Dada Hirezi firmó, este 3 de marzo, un convenio de actuación conjunta y cooperación con la Cámara Salvadoreña de Turismo (CASATUR), en el marco de la Plataforma Inventa, denominado: "Transferencia de Células Sectoriales", cuyo objetivo es la cooperación mutua en la formulación, gestión e implementación de proyectos de Innovación y Desarrollo tecnológico en el Sector Turismo, lo cual permitirá ampliar el apoyo y el desarrollo de del sector y su tejido productivo.

El ministro Dada Hirezi reconoció que en el gobierno se ha iniciado un proceso de fortalecimiento de las relaciones público privadas, así como las coordinaciones y actuación conjunta para promover el desarrollo económico en los sectores que son prioritarios para el país, destacó la importancia de establecer relaciones de cooperación con fundaciones, empresas y representantes del sector privado en los que prive una visión de progreso sostenido.

"La desconcentración de servicios de apoyo empresarial son una prioridad, debemos acercar los servicios y los instrumentos a todos los actores económicos en todo el territorio nacional", dijo el ministro Dada Hirezi.

Agregó que este tipo de proyectos son diseñados como parte de las responsabilidades del MINEC para promover el desarrollo productivo del país, y forman parte de las estrategias que contribuyen a impulsar y fortalecer la competitividad de los sectores productivos salvadoreños, bajo una visión incluyente, que promueva la igualdad de género y que logre dinamizar la economía desde en todos sus niveles, con un énfasis prioritario en las empresas de menor tamaño.

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MINEC capacita a MIPYMES en “Marketing Online” Imprimir

La Dirección de Innovación  y Desarrollo Tecnológico del Ministerio de Economía desarrolló, este 22 de febrero, la segunda parte del diplomado “Inteligencia de Negocios”, capacitando en el tema de “Marketing Online” a representantes de la micro, pequeña y mediana empresa (MIPYMES) quienes conocieron sobre los procesos en Innovación aplicado a Tecnologías y Estrategias de Negocios para que sus empresas sean más rentables y competitivas.

De acuerdo a Yax Canossa, director de Innovación y Desarrollo Tecnológico, el objetivo de este evento es que las MIPYMES conozcan las ventajas del Marketing Online, identifiquen segmentos de mercados, definan estructuras de la cadena de valor, estimen el potencial de beneficios con los clientes, así como también incentiven la creación de una estrategia competitiva desde una visión sistémica.  

Durante el evento organizado por la DIDT del MINEC se contó con la participación del especialista en áreas de comunicación, Lic. Merlín Delcid Rodríguez, corresponsal CNN en español, quien se enfocó en dar a conocer las ventajas de la herramienta comunicacional, además de mostrar una visión global con estrategias y la implementación eficaz de la misma. 

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Talentos Salvadoreños incursionan en juegos digitales para Apple Imprimir
Martes, 15 de Febrero de 2011 16:28

En el 2009, el Ministerio de Economía a través de la Dirección de Innovación y Desarrollo Tecnológico y su  programa “Inventa”, diseñó, creó y desarrolló los “Premios a la Animación Digital, Pixels”. En la primera edición, el ganador de la categoría “Anima El Salvador”, fue Edmundo Landaverde,  quien con su producción “Piñata Esleyer” fungió su papel de autor con la  exclusividad de realizar la imagen del certamen realizado en el 2010.

Pixels busca y pretende en sus dos ediciones consecutivas identificar, vincular y estimular el potencial de los talentos salvadoreños así como también, el potencial de orientarles sobre oportunidades innovadoras que combinen el arte y tecnología como motor del desarrollo económico del país. Es así como surge una vinculación a través de la plataforma INVENTA la vinculación entre uno de los ganadores de PIXELS, Eduardo Barillas y Zhonghua Liu,  un diseñador de Juegos y el segundo un habilidoso programador.

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La animación digital busca abrirse paso Imprimir

Desde hace una década, un reducido grupo de empresas salvadoreñas busca abrirse paso en el competitivo mundo de la animación digital.

El grupo es "reducido" porque, según dijeron, estos mismos empresarios, y el Ministerio de Economía (Minec), es un número que puede contarse "con los dedos de una mano".

Pese a lo difícil que ha sido abrirse paso en una industria que hasta hace pocos años apenas era conocida en el país, algunas de estas empresas han logrado vender sus servicios tanto a nivel local como a nivel internacional.

Este es el caso de Virtual Grafix Animation Studios, una empresa que surgió en 2000 y ha logrado exportar sus servicios a Estados Unidos, Panamá, Guatemala y Honduras y que además ha producido materiales para el gobierno y para algunas empresas locales.

Su presidente, José Luis Dueñas, recuerda que en un inicio nadie les daba mucho tiempo de vida y que la idea inicial era desempeñarse en el área publicitaria.

Al comprobar que este mercado no estaba tan especializado como en otros países, optaron por buscar más al sector corporativo, educativo y la visualización virtual arquitectónica que se mueve de manera independiente, pero no separada del área publicitaria.

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Ministerio de Economía destaca la Animación Digital como una nueva posibilidad empresarial Imprimir
Jueves, 25 de Noviembre de 2010 09:00

El viceministro de Comercio e Industria, Mario Cerna acompañado de Yax Canossa Humberstone, director de Innovación y Desarrollo Tecnológico (DIDT), se reunió con los ganadores del Premio Pixels 2010, entre quienes promovió el desarrollo de la Industria de la Animación Digital en el país y su avance a nivel empresarial.

El viceministro Cerna recordó a los ganadores de Pixels 2010 que la Animación Digital es una industria que abre las posibilidades a industrias relacionadas ya que también tienen la posibilidad de participar sonidistas, creativos, guionistas, diseñadores de vestuario, diseñadores de ambientes, dibujantes y animadores, por mencionar algunos de ellos.

“Lo anterior significa que no se debe ver la Animación Digital como una simple actividad económica, sino como toda una industria empresarial que en términos económicos representa por el momento no menos de 80 billones de dólares en el mundo”, recordó el viceministro Cerna.

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